El volumen 14 explora el fascinante y vasto mundo de los videojuegos japoneses, desde sus orígenes hasta su impacto global, y cómo las compañías y personalidades clave han formado la industria actual. Aquí te hago un resumen de los temas clave que abarca:
Este volumen comienza con un análisis histórico sobre los primeros brotes de los videojuegos en Japón, destacando cómo el país se convirtió en un líder mundial en la creación de videojuegos. Desde los primeros sistemas arcade hasta las primeras consolas, Japón fue la cuna de muchos de los avances más importantes en este medio.
La evolución de los géneros en los videojuegos japoneses se discute en profundidad. Se examinan las categorías más populares que los desarrolladores y jugadores japoneses han cultivado y perfeccionado, incluyendo géneros como RPGs, aventura, lucha, simuladores y más.
El texto dedica una parte importante a la competencia entre gigantes de la industria, en particular la famosa batalla entre Sega y Nintendo en las décadas de los 80 y 90. También se aborda la rivalidad Sony vs Microsoft y cómo otras marcas como NEC, SNK y Bandai aportaron al panorama de consolas en Japón. Estos enfrentamientos marcaron no solo la industria japonesa, sino la industria global de los videojuegos.
Las máquinas arcade tienen un lugar destacado, dada su importancia histórica en Japón. El volumen profundiza en la historia, características y tecnología que definieron estos juegos, junto con compañías clave que ayudaron a su proliferación. El MAME (emulador de máquinas arcade) se menciona como un esfuerzo importante para preservar estos títulos clásicos. Se incluye también un listado de los arcades japoneses más famosos y de franquicias legendarias que nacieron en estos entornos.
El volumen destaca un extenso listado de franquicias que son sinónimo de la cultura de los videojuegos japoneses, como Mario, Sonic the Hedgehog, Final Fantasy, Dragon Quest, Pokémon, Street Fighter, Resident Evil, Metal Gear, y más. Se explica cómo estas sagas se convirtieron en pilares dentro del mercado de los videojuegos tanto en Japón como internacionalmente.
Se dedica una sección a los creadores más influyentes que han dado forma a la industria de los videojuegos en Japón. Personalidades como Hideo Kojima, Satoshi Tajiri, Masahiro Sakurai, Yu Suzuki, Fumito Ueda, Shinji Mikami y muchos más son destacados por su impacto a través de juegos innovadores y revolucionarios que marcaron épocas enteras del gaming.
La música es una parte fundamental de la experiencia de los videojuegos, y Japón ha producido a algunos de los mejores compositores en la industria. El libro presenta a figuras icónicas como Koji Kondo (compositor de Mario), Nobuo Uematsu (Final Fantasy), Yoko Shimomura (Kingdom Hearts), Akira Yamaoka (Silent Hill), Masashi Hamauzu y muchos más. Estos compositores no solo han creado músicas memorables, sino que han ayudado a definir la atmósfera de juegos emblemáticos.
Una parte significativa se dedica al mercado de juegos móviles en Japón, que ha crecido exponencialmente en los últimos años. Los juegos «gacha» (sistemas de lotería dentro de los juegos) tienen una gran popularidad en Japón, y el volumen explica cómo estos sistemas han impulsado las ganancias de muchas compañías. También se menciona el éxito de juegos como NIKKE, que ha ganado una enorme popularidad, tanto dentro como fuera de Japón.
El texto explora cómo los videojuegos creados en Japón han influido globalmente, no solo a través de las franquicias más grandes, sino también con el éxito de los juegos japoneses en mercados internacionales, especialmente en América y Europa. La exportación cultural de los videojuegos japoneses se ha convertido en una industria multimillonaria.
Además de los nombres más conocidos, el volumen también destaca otras personalidades clave dentro de la industria, como Shigeru Miyamoto, Kazuo Hirai, Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura, Yuji Horii, Hiroyuki Ito, Keiji Inafune y muchos más, cada uno con contribuciones vitales a los videojuegos en Japón.
En resumen, este volumen ofrece un panorama completo de los videojuegos japoneses, sus franquicias más representativas, las empresas que han dominado el mercado, y las personalidades que han dado forma a la industria. También explora el impacto cultural y global de Japón en el desarrollo del medio y su continuo dominio en el mercado de los videojuegos.
Índice
Inicios de los videojuegos y primeros brotes en Japón
- Historia
- Géneros populares en Japón
La guerra de consolas
- Contexto
- Sega vs Nintendo
- Sony vs Microsoft
- Otras guerras
Los gigantes de la industria
- Nintendo
- Sony
- Sega
- NEC
- SNK
- Epoch
- Pioneer
- Casio Computer
- Bandai
Las máquinas Arcade
- Historia
- Características
- Clasificación
- Compañías relacionadas
- Tecnología
- MAME
- Listado de arcades japoneses
- La JAMMA
- Recaudación
Franquicias legendarias
- Mario
- Sonic the Hedgehog
- Donkey Kong
- Legend of Zelda
- Final Fantasy
- Metroid
- Pokémon
- Resident Evil
- Dragon Quest
- Metal Gear
- Street Fighter
- Dragon Ball
- Monster Hunter
- Gran Turismo
- Super Smash Bros
- Animal Crossing
- Tekken
- Pac-Man
- Kirby
- Mega Man
- Megami Tensei y Persona
- Kingdom Hearts
- Dark Souls
- Gundam
- Splatoon
- Devil May Cry
- Tales
- Castlevania
- Silent Hill
- Like a Dragon
- Ace Attorney
- Fire Emblem
- Otras franquicias legendarias
Grandes personalidades de la industria
- Hideo Kojima
- Satoshi Tajiri
- Masahiro Sakurai
- Yu Suzuki
- Fumito Ueda
- Hideki Kamiya
- Shinji Mikami
- Yoko Taro
- Toshihiro Nagoshi
- Yoshinori Kitase
- Tetsuya Nomura
- Junichi Masuda
- Yuji Naka
- Kazuo Hirai
- Shigesato Itoi
- Ken Sugimori
- Hidetaka Miyazaki
- Takashi Tezuka
- Eiji Aonuma
- Shu Takumi
- Takashi Iizuka
- Katsuhiro Harada
- Akira Kitamura
- Katsura Hashino
- Mie Kumagai
- Shinya Kumazaki
- Hitoshi Matsuyama
- Motomu Toriyama
- Minoru Arakawa
- Hayao Nakayama
- Hisao Oguchi
- Koji Igarashi
- Kenzo Tsujimoto
- Naoto Ohshima
- Katsuya Eguchi
- Hidemaro Fujibayashi
- Yukio Futatsugi
- Kazuhisa Hashimoto
- Akihiro Hino
- Yuji Horii
- Takaya Imamura
- Atsushi Inaba
- Keiji Inafune
- Tomonobu Itagaki
- Hiroyuki Ito
- Hideaki Itsuno
- Shouzou Kaga
- Isamu Kamikokuryo
- Junko Kawano
- Akitoshi Kawazu
- Rieko Kodama
- Koichi Hayashida
- Yoshiaki Koizumi
- Hideko Konno
- Kotaro Hayashida
- Aya Kyogoku
- Tetsuya Mizuguchi
- Shigeki Morimoto
- Yoshitaka Murayama
- Yasumi Matsuno
- Tomohiro Nishikado
- Takashi Nishiyama
- Hisashi Nogami
- Yoshiki Okamoto
- Goichi Suda
- Hidetaka Suehiro
- Tadashi Sugiyama
- Yoshio Sakamoto
- Hiroyuki Takahashi
- Genyo Takeda
- Kazunori Yamauchi
- Hirokazu Yasuhara
- Naoki Yoshida
- ZUN
- Yasuhiro Wada
- Personalidades relevantes adicionales
Música y compositores japoneses
- Koji Kondo
- Nobuo Uematsu
- Yoko Shimomura
- Hitoshi Sakimoto
- Masashi Hamauzu
- Akira Yamaoka
- Masato Nakamura
- Michiru Yamane
- Hideki Naganuma
- Masafumi Takada
- Shoji Meguro
- Yasunori Mitsuda
- Takeharu Ishimoto
- Motoi Sakuraba
- Keiji Yamagishi
- Koichi Sugiyama
- Naofumi Hataya
- Kenji Yamamoto
- Masato Kouda
- Tomoya Ohtani
- Noriyuki Iwadare
- Hiroshi Kawaguchi
- Manami Matsumae
- Takashi Tateishi
- Kiyoshi Yoshikawa
- Otros compositores dignos de mención
El mercado móvil
- Los gachas
- Los ingresos de juegos japoneses fuera del país
- La enorme popularidad de NIKKE